Ramène ta science : Jeux et intelligences – Comment la gamification envahit nos vies ?

Retrouvez quelques extraits de la journée professionnelle “Ramène ta science” Lot et Aveyron 2020 sur le thème Jeux et intelligences.

Dans le cadre de la journée professionnelle organisée en partenariat avec Occitanie Livre & Lecture et les médiathèques départementales du Lot et de l’Aveyron sur le thème “Jeux et intelligences”, une table ronde sur “comment la gamification envahit nos vies” a été animée par Elise Desplas avec la participation de :

  • Claire Schaeffer : Claire Schaeffer est donc assistante commerciale aux éditions Eres, spécialisée dans les sciences humaines avec plusieurs livres traitant de la gamification.
  • Agnès Marot : Autrice de romans imaginaires, Agnès Marot aime beaucoup lire et tout autant écrire. Elle a notamment écrit deux ouvrages qui parlent du jeu et plus particulièrement du jeu vidéo. Elle est aussi éditrice freelance.
  • Antoine Chollet : Maître de conférence à l’université de Montpellier au laboratoire MRM (Montpellier Recherche Management), ses recherches s’articulent autour du jeu vidéo, de la pédagogie par le jeu ; une pédagogie avec une approche ludique pour les étudiants. Ses projets de recherches portent sur le e-sport en lien avec l’apprentissage et la culture japonaise.